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创建于2020-08-07 23:00

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

海腹川背·旬--看似简单,实则硬核

Umihara Kawase Shun: Steam Edition
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

手残的我无能狂怒
Umihara Kawase Shun: Steam Edition游戏评测20200807001
Umihara Kawase Shun: Steam Edition游戏评测20200807002
Umihara Kawase Shun: Steam Edition游戏评测20200807003

《海腹川背·旬:Steam版》(Umihara Kawase Shun: Steam Edition)是一款由Studio Saizensen制作,Degica发行的物理动作系闯关游戏。本作是海腹川背三部曲的第二部。

本部作品是收录了PS平台《海腹川背·旬》、《海腹川背·旬:第二正式版》以及任天堂NDS平台《海

腹川背·旬:第二正式版》经典关卡的作品,综合性很强,游戏的模式也基本上遵循了《Umihara Kawase》的玩法。

在这款游戏中玩家可以使用具有超强弹性的鱼钩线,利用地形与自己的惯性,跨越一个又一个的险峻地势,最终到达终点,完成关卡。

游戏的主要玩法是利用一个带着路亚饵并可以变长的钩子来钩住任意东西,然后利用可以随意伸缩的钩子的反作用力爬上高处或者利用摇摆跳跃至对岸。

我作为一个并没有玩过前作的玩家,一开始还以为就是给小孩玩的小游戏呢。

玩了几关之后,我直接就无能狂怒,一个劲的想打自己的脸--谁说这玩意是给小孩玩?

对于手残来说这游戏绝对就是折磨人!

游戏的操作确实比较简单,只有左右走,发钩子,跳几个简单的操作。

但是就这么几个简单的动作,想要熟练的过关却比较困难。

游戏中对付怪物其实很简单,只要钩中,就可以直接走过去收集掉,这不是什么问题。

问题是如何在快速的到达通关地点。

如何使用这个能伸缩的钩子是游戏的核心玩点,怎么钩,钩在哪,以及勾住之后应该怎样使用其弹性就变成了主要的问题。

BGM非常的轻松好听,我的固有思维就是日系游戏画面可以不好看,音乐一定要好听,这个游戏也没能改变我的固有思维。
至于音效?我都一度把它当成适合小孩玩的游戏,音效自然也就是走幼龄化的,让人觉得既可爱又可恨。
就算音乐不错,你也不能折磨我的手啊......
评分
7/10
这款游戏对玩家的操作有一定的要求,并且物理性很强。如果是喜欢挑战自己操作的玩家,还是可以尝试一下的。
但如果你是手残党,就完全不建议你入坑了。无能狂怒的我玩了两个小时就想把键盘砸到我的显示器上了。

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